Comentarios en otros blogs

June 30th, 2008

Me encanta leer otros blogs. La lista que tengo a la derecha la repaso al menos una vez al día (los diarios) un par de veces por semana (los semanales) y una vez por semana (los mensuales).

Me gusta leer los post que la gente escribe. Cierto es que en muchos casos se cumple la norma de que cada blog es de cada uno, y cada uno escribe en él lo que le da la real gana. Entiendo, pues, que cada uno se lo foll.. como quiera, y si no lo permite, no deje que la gente deje comentarios. Lo entiendo. Tambien comprendo perfectamente el necesario control anti-spam, con captchas, moderación, etc.

Pero lo que no entiendo, y me desagrada profundamente, es que si alguien permite que la gente haga comentarios, los tenga que hacer estando registrado en algún sistema en concreto, y si no es así no puedas comentar. Me da igual el sistema, y me resulta desagradable para todos, ya sea wordpress, openID, blogger, livejournal, typepad, aol o cualquier otro que se os ocurra.

Leches… si dejais que se hagan comentarios, dejad que se hagan de verdad. Es frustrante tener que sacarse una cuenta en wordpress (por ejemplo) cuando mi blog utiliza el sistema de wordpress, para poder dejar un comentario en algunos sitios.

Historias de la frontera III

June 27th, 2008

La tercera partida… bueno… que decir de la tercera partida. Basicamente… que el comienzo fue un desastre. Así como las dos anteriores fueron un éxito, esta no funciono al principio. ¿La razon? Sencilla.

Uno de mis jugadores se fue por la mañana a la playa. (Si, ya se que parece que no tienen nada que ver, pero esperad a que lo cuente todo). La cuestión es que comió en ella, y claro, del calor a él y a su mujer les pegó un bajón.

Cuando llegaron por la tarde a casa, estaban algo chafados. El sol. El calor. Etc. Así que antes de ponernos a jugar, saqué algo para merendar. Pastelitos, cafe, etc. Pues le pegó un subidon por culpa del azucar que te cagas. Ojo, no he dicho ‘de azucar’ (que eso es malo), sino ‘por el azucar’. ¿Habeis visto el capítulo ese de los Simpson en el que Bart y Milhouse consiguen pasta y se pillan un pedal de fresisui (o como se llame)? Pues igual.

Se le subió el azucar, y parecia que hubiera estado bebiendo y llevase un pedal impresionante. Gritaba, contaba chistes malisimos, no paraba de hacer chorradas… vamos, borracho del todo. Así que hasta que no pasó un rato y se le bajó (con algunos cuantos gritos de que se callase por parte de todos los jugadores y mios, incluyendo a su mujer) no pudimos comenzar tranquilos. En fins… si es que estos que no saben beb… comer…

En cuanto a la partida, una vez comenzada nos lo pasamos muy bien. El grupo, despues descansar, decidió volver a la cueva donde estaban los goblins que, obviamente, al haber sido atacados el día anterior se habían preparado por si alguien decidiese volver a intentarlo.

Los personajes se lo olieron (vamos, tampoco era muy dificil), y en un movimiento excelente, intentaron parar a los goblins centinelas de la entrada rapidamente y antes de que pudiesen avisar o hacer cualquier otra cosa. Pero se les escapó uno, que se dirigió rapidamente hacia el interior para avisar al resto de goblins.

Krusk, el semiorco, creyendo que podría alcanzarle, se lanzó tras él, cayendo en una emboscada en la primera sala. Bueno, la palabra no sería exactamente caer. Digamos que los goblins de la primera sala vieron como un compañero pasaba corriendo y gritando “ayayayayaya” y detras iba un semiorco con el arma levantada intentando pegarle. Y cuando pudieron reaccionar, el primero ya estaba muerto.

Al mas puro estilo Terry Pratchet, otro goblin, viendo que acababan de matar a su compañero de un solo golpe, salió corriendo hacia el interior del dungeon para avisar a mas fuerzas para apoyarles. El semiorco, que lo ve, se lanza tras él para evitarlo.

Y mientras en la primera sala los goblins no saben muy bien que hacer, en la segunda sala (donde en la partida anterior se encontraban los goblins jugando a las cartas) irrumpe de repente un goblin corriendo y gritando “paradleparadleparadle”, y detras un semiorco con el arma levantada. Desgraciadamente para el pobre goblin, el semiorco acaba con él y se parapeta en la puerta de la segunda habitación para impedir que nadie pase.

Mientras tanto, el resto de los personajes llega a la primera habitación, e intentan como pueden acabar con los goblins emboscados, que deciden que ya tienen un objetivo claro: esos.

La lucha se hace encarnizada, y entre todos consiguen acabar con los goblins, quedando cuatro de los seis con tan solo un punto de vida. (Y muchos de ellos gracias a conjuros despues de haber visto la luz). Así que una vez finalizado el combate, y en una situación en la que parecían que estaban tranquilos, mientras dos de ellos vigilan la puerta que el semiorco había bloqueado al principio, para evitar que venga nadie mas, el resto decide revivir a un goblin e intimidarlo para sacarle información.

El goblin (Kellyx), acojonado por el semiorco y buscando el apoyo del pícaro, les cuenta que ellos vivían tranquilamente hasta que un dragón vino y les atacó, para despues, reagruparlos bajo las ordenes de su nuevo jefe goblin y obligarles a saquear todo lo que pudiesen para provecho del dragón. Y los personajes deciden, despues de eso, irse al poblado y llevarse a Kellyx con ellos, pasando del resto de la misión. ¡Que no, hombre, que ellos no se enfrentan a un dragón!

En el poblado donde les contratarón, desgraciadamente, no estan muy de acuerdo, y aunque las condiciones del contrato les obligan a pagarles la recompensa, saben que el problema no se ha acabado.

Momento épico de la partida 1:
Recien salidos de la cueva, deciden que pasos van a seguir:
- “Y no nos olvidemos que cuando queramos podemos volver a nuestra base para descansar y recuperarnos.”
- “Os recuerdo que ‘vuestra base’ es una cueva de mierda”.
…Silencio…

Momento épico de la partida 2:
El primer goblin ha muerto a manos del semiorco, y cuando creen que ya lo tienen todo controlado, el segundo goblin echa a correr hacia el interior.
- “Corre, Krusk, ves a por el corriendo”.
- “Si, ¡¡ya lo se, ya lo se!! ¡¡¡Llevo toda la puta partida corriendo!!!”

Momento épico de la partida 3:
Ya saben que en el interior del dungeon hay un dragón. El miedo a encontrarse con una de esas míticas y malvadas criaturas hace que se acojonen y decidan irse. Sin embargo, antes tienen que avisar a los dos compañeros que están vigilando la puerta a partir de la cual se encuentra el resto del dungeon. Uno de los que estaba intimidando a Kellyx va a por sus compañeros, que no saben nada de la información que han obtenido.
- “Oid, que nos vamos. Y cerrad bien la puerta, que al otro lado hay un dragon”
- “¿¡¡¡Que!!!?”
Dejaron lentamente una silla apollada contra la puerta para ‘bloquearla’ contra el dragon y salieron de la habitación lentamente y haciendo el mínimo ruido posible.

Momento épico de fuera de la partida:
El semiorco ha conseguido subir a nivel dos de barbaro. Está hablando con otro de los jugadores sobre lo que ha conseguido.
- “Y ahora puedo utilizar el furia dos veces cada día.”
- “O sea, ¿que cada vez te vas enfuriando mas?”

Rayada mental

June 19th, 2008

El otro día, hablando con unos compañeros, fuimos degenerando la conversación hasta transformarla en una especie de rayada mental muy chula. Voy a ver si la explico aquí…

Pensad en una Wii. Ya sabeis, de esas consolas en las que para interactuar, gran parte del movimiento se realiza moviendo el mando por el aire. Es decir, en el juego del beisbol, mueves el mando para que el bate se mueva. En el juego del tenis, mueves el mando para que la raqueta se mueva. En los bolos, golf, boxeo, etc… ¿Vale?

Ahora, pensad en el Wii-mando. Aunque para la mayor parte de los juegos solo se utilice una parte, el Wii-mando se compone de dos partes, unidas por una especie de cable usb que permite el control del movimiento de ambas partes. ¿Ok?

Una Wii-consola puede controlar hasta cuatro mandos. Sin saber muy bien como funciona, equivalentemente podra controlar un Wii-feet y tres mandos. Por lo tanto, una persona que tenga la Wii, podría comprarse dos mandos mas y el Wii-feet, que para hacer ejercicio está genial y nunca sobra (o al menos, eso se dice por ahi). Llamemos, para diferenciarlos, a los tres mandos como Mando A, B y C, y cada parte del mando en dos, la Principal y la Secundaria. Serian, pues, seis elementos. PA (Principal A), SA (Secundario A), PB, SB, PC y SC.

Vale… ahora imaginad lo siguiente, y no me digais que no estaría chulo… llegar a casa, coger y engancharte el velcro del PA al brazo izquierdo por la zona del biceps, y el SA al antebrazo. El PB al brazo (biceps) derecho y el SB al antebrazo derecho. En la mano (derecha o izquierda), el PC, y para desplazamientos y encaramientos, el Wii-feet.

Y a comenzar a jugar. Juegos de fantasia con espadas. Juegos de ciencia ficción o actuales con armas, casi en primera persona de verdad, con movimientos que reflejan los movimientos que realizas con el cuerpo…

Bufff… teniendo en cuenta que esta imagen no está tan alejada en cuanto a posibilidades tecnicas, cada día estoy mas convencido de la idea en la que dentro de unos cuantos años, los frikis de verdad estarán hipermegacuadrados.

Y volví a recuperarla…

June 18th, 2008

(la memoria :-D)

Pues eso… si hace unos post me quejaba de que la nueva version del wordpress no me dejaba instalar el plugin que me permitia ver los posts escritos hace un año, con la nueva versión del Firefox (la 3), no he tenido ningun problema en instalarlo.

Por si los lo preguntais, podeis bajarosla desde aquí: http://www.mozilla.com/en-US/firefox?p=downloadday

De todas formas este enlace está pensado para conseguir el record mundial de descargas. Si mañana ya no se puede utilizar, actualizaré el post.

Y por cierto… aunque el plugin funciona, no sale ningun post. Es que hace un año estaba de baja, en la cama, sin moverme.

Confiar o no confiar

June 12th, 2008

Llevo en internet ya un tiempo. Mas o menos, el mismo que internet lleva a mi alrededor, que no es poco. Además, como sabeis, me gusta el rol, lo bastante como para aguantar en el desde que lo conozco, que es mas de lo que han hecho muchos a mi alrededor.

Los que me conocen (tanto por internet como de cuerpo presente), saben que soy un goblin que, aunque cínico, le gusta confiar en la gente. Y cree que hay muchos proyectos que merecen la pena seguir adelante y salir a la luz.

Y voy a decir “lo sabeis”, porque casi todos los que me leeis habeis colaborado en alguno o varios de ellos (de hecho, si hay alguien con quien no he hecho nada pero que me hubiera encantado ya sabe quien es, que dos veces hemos estado a punto de comenzar y nunca hemos llevado a cabo nada… ), por lo que no hace falta que diga nada mas.

Hace años, gracias a las palabras de un colistero de las numerosas listas que pupulan por la red, descubrí una nueva ambientación que me fascinó. Midnight. Grandiosa y épica. Me fascinó hasta tal punto que tan pronto se comenzó un nuevo proyecto basado en ella, me meti de cabeza sin mirar.

El autoproclamado “jefe” del proyecto es otro conocido de las listas. TheDuelist. Porthos. O… bah, dejemos el tercer sobrenombre para aquellos que ya saben de quien hablo.

La verdad es que con este individuo ya había tenido mis encontronazos. Al parecer, en Esencia se montó una buena en el 2002 con dicho personaje, en su epoca de Porthos. No se muy bien de que fue la cosa, pero como son cosas de las listas, saber de esas cosas tampoco te preocupa demasiado. En las listas de rol todos hemos estado metidos en alguna chorrada. Años despues, si que me tocó otra mas cercana, tambien con dicho personaje, cuando se metió con uno de mis amigos, Orphebus, dejando en entredicho muchas cosas, siendo una de ellas su profesionalidad. Ahí la tuve por primera vez con él.

Pero, como ya he dicho, tampoco hay que tomarse muy en serio los malos rollos de las listas (yo nunca lo hago, y de hecho, de vez en cuando mola montar uno para pasar una tarde aburrida), así que cuando este individuo se erigió “jefe” del proyecto, pues me pareció bien. Yo prefería estar mas en otros rollos, en plan escribir o corregir a los traductores de los articulos.

La verdad es que la intención del susodicho era loable. En una semana, monto tres listas, que si una de traductores, otra de colaboradores y otra de noticias internas. Él queria controlarlo todo, estar al cargo de todo, decidir todo y organizarlo todo.

Genial. No, en serio, es genial que alguien se ofrezca para hacer todo eso. Te quita trabajo para lo que realmente quieres: hacer cosas para el juego de rol.

Y la verdad es que todos teniamos muchisimas ganas. Las tres listas, mas la lista de dnd-es bullia con Midnight, con lo que podiamos hacer, y como hacerlo, con lo que estabamos haciendo, y como subirlo. Hablabamos de hacer una web gratuita para los aficionados, donde todos aquellos que quisiesen acercarse, pudiesen hacerlo. Hablabamos de escribir cosas propias, para acabar siendo mejores que las paginas de aficionados en ingles. Hablabamos de crear articulos, aventuras, de traducir lo que nos permitiesen…

Alvaro, otro amigo, se encargó del dominio. Su hermano y Javier de la web. El resto, de los artículos. Y entonces, llegó la noticia… Devir traduciría el básico y había planificado toda una serie de suplementos. Buah… genial. Todos planeando partidas, aventurando los suplementos que vendrían, preguntandonos la edicion… ¿Genial? De repente, el “jefe”, el que “lideraba y organizaba” todo, desapareció. En el mismo momento en el que Devir anunciaba que traducirian ellos el juego de rol para sacarlo en España, Duelist se esfumó. Desapareció. Pero sin decir nada. Hizo mutis por el forro, y se piró.

A Alvaro le costó horrores conseguir que dicho personaje le permitiese gestionar las listas, simplemente por el hecho de que le costó horrores encontrarle. ¿Donde estaba el empuje? ¿Donde estaba el interes? De hecho… ¿donde estaba?

Así que pasando de él (¿para que perseguirlo?) sacamos nosotros la web: http://www.midnight-es.org/, y entre otras cosas conocí a gente estupenda.

Hace poco volvio a salir a la palestra, pidiendo gente que le ayudase para crear una revista virtual. Estuve a punto de ofrecerme, pero me lo pensé dos veces. Por un lado, acababa de tenerla con el en otra lista y no me apetecia tenerlo muy cerca en estos momentos. Además, ahora estoy con el blog, con un par de cosas mias y con otra para terceros de la que prefiero no decir nada por ahora. Vamos, que liadillo estoy. Así que me retiré discretamente felicitandole por su intención.

Porque es cierto. Me alegré de que saliese otra revista on-line gratuita. Pueden gustarme o no sus contenidos, su maquetación o los juegos de los que hablan, pero desde luego, que salgan revistas de este tipo son buenas para la aficion. Obviamente, hubo gente que se presentó como colaboradores y le dio su apoyo.

Me pareció genial, pues así tendría otra revista que leer en un día aburrido. Sin embargo, las cosas empezaron a torcerse, y no se porque, empecé a atar cabos con lo ocurrido con Midnight.

Primero, comienza a defender un juego concreto. Es decir, se metia con todos los que le comentaban cualquier cosa, a excepción de si se nombraba el CthulhuTech, momento en el cual era todo amabilidad y alabanzas.

A los pocos días, me entero de que la revista on-line, donde estan los colaboradores haciendo sus artículos, pasa a estar bajo la tutela de una editorial (OkGames), perteneciente al personaje de antes, que mientras tanto se dedicaba a insultar por las listas a todos aquellos que le preguntaban por las características de la revista, como si hubiera sido completamente ofendido, cuando cualquier otro editor hubiera estado encantado de comentarlas.

Y a los pocos días me entero de que se monta una web (la de OkGames) donde se vende por preventa el libro en castellano del CthulhuTech.

Quiza sea en serio. Quizá el libro salga. Yo, si sale a la calle, muy posiblemente me lo compre (me lo iba a pedir en ingles, así que si sale en castellano, mejor que mejor). Pero lo compraré cuando lo tenga entre las manos.

Y es que no me fio. No me fio por muchas razones, algunas personales, pero otras…

- como su falta de inscripción en el registro mercantil como editorial (no existe OkGames),
- como la no existencia en la web ninguna referencia fisica de la tienda o de persona de contacto (ante la insistencia de muchos colisteros (y haber encontrado dicha información por otros medios), se ha decidido a ponerla, así como otra información necesaria como las relativas a la LSSI y la LOPD),
- como la falta de información sobre cuando estará el pedido o que garantias tienen los consumidores de la devolución del dinero en caso de que el pedido no se lleve a cabo,
- como que no quiera dar su nombre propio, ni aparezca en ninguna parte de la web
- como que utilice publicidad fraudulenta, indicando con un contador de visitas los preorders que se han realizado (en teoria, 2889 desde que se creó dicha preorder)

La verdad es que, personalmente, me genera muchas dudas: ¿pagar por un libro que no se ha traducido (confirmado por la editoria inglesa) cuando no hay nada en lo que basar dicha confianza? ¿dar los datos bancarios a alguien que no tiene un responsable claro? ¿confiar en alguien que no aparece en el registro del MEC y no firma con su nombre real hasta que se le obliga a ello sacandolo por otros medios?

En fin… ya he comentado que seguramente, cuando salta a la venta fisicamente, me lo compre. Pero por pre-order, en este caso lo tengo muy claro.

Yo no me fío.

Muñecas hinchables

June 8th, 2008

Je, me he dado cuenta de que nunca he hablado de sexo, y la verdad es que teniendo en cuenta lo guarrillos que somos los goblins, como que no es creible. :-D

Así que vamos al trapo.

Resulta que el otro dia me comentaron que hay un comerciante de artículos eróticos que se está haciendo de oro. Tiene hasta problemas de stock, ya que las ventas estan siendo muy superiores a las esperadas y no puede reponerlas tan rapido como le salen por las puertas.

En concreto, el éxito le viene con un producto, dentro de la categoría de muñecas hinchables.

Un burro.

Un burro hinchable.

O sea, que la gente se compra un burro hinchable, y no uno o dos. No. Se han vendido mogollón.

Es decir… vas a comprar una muñeca hinchable para tus momentos de necesidad. ¿Y te compras un burro? Es que se me ocurren situaciones tan impresionantemente buenas, que no me lo creo. Bueno, si que me lo creo. En algunas cenas hemos hablado los amigos de la grandiosa pelicula de Tom Hanks “Despedida de Soltero”, y ultimamente tambien hemos hablado de “Clerks 2″, con ese grandioso final. Como no somos los únicos, puedo suponer que muchas de las compras habrán sido utilizadas para despedidas de soltero, cenas de empresa graciosas y similares.

Claro que despues de todas esas celebraciones donde cuadra un burro hinchable… ¿habrá alguien que se lo lleve a casa?

:-D 

Mi cumple

June 4th, 2008

Pues eso, que ayer dia 3 de junio cumpli 33 años. Y lo primero que pense fue… “madre mia, lo que me queda todavía por vivir”.

Un abrazo a todos.

Historias de la frontera II

June 1st, 2008

Segunda partida de Historias de la frontera.

Los dos personajes que faltaban ya se han incorporado. Reconozco que va a ser dificil que estemos todos en todas las partidas, pero mientras tengamos una base de cuatro de los seis jugadores, (y eso se cumple con creces) las partidas van a estar muy chulas.

Segunda partida, tambien un éxito. El grupo, viendo que la idea de provocar una emboscada siendo ellos el cebo no les ha funcionado, deciden utilizar otro metodo. Saben que los goblins se han largado del pueblo, y suponen que se habrán reunido en otra parte. Así que tras una noche en una cueva, donde los clérigos han hecho su agosto y han dado buen nombre a la profesión, han decidido buscar el lugar donde estos tendran su nuevo campamento.

La idea, buena, les llevó a lo largo del rio hasta encontrar un lugar con numerosas huellas de goblins, donde suponen que se reabastecen de agua. Siguiendo las huellas, llegan hasta la entrada de lo que parece ser una cueva donde estos estan ahora. Sin embargo, las cosas no se les ponen fáciles, ya que son descubiertos, y antes de que pasen dos combates salen por piernas para recuperarse.

Con Krusk llevado en una parihuela, vuelven a la cueva de la noche anterior, donde descubren que la tribu les está buscando.

Momento épico de la partida 1:
Krusk el barbaro semiorco, Salomar el clerigo, Azuma la hechicera y Edel la exploradora salen al claro del bosque, en dirección a la entrada de la cueva. Ven aparecer tres perros rabiosos lanzandose contra ellos, y el semiorco planta pies y se prepara para atacarles.

- Venga, chicos. Podemos con ellos… ¿chicos? -se gira y ve que los tres compañeros han salido por patas y está solo contra los tres perros. -¿Chicos?…-.

Momento épico de la partida 2:
Julius el ladrón intenta, en silencio, adivinar si la puerta tiene algún tipo de pestillo. Se acerca a la puerta, se acuclilla junto a ella en completo silencio, y acercando la oreja a la puerta mete un trozo de pergamino por el borde para comprobar que no hay nada que interrumpa el camino… ¡Click!. La puerta se abre lentamente, y el ladrón ve, acuclillado, como cuatro goblins jugando a las cartas le miran atónitos.

Famosa ultima frase:
- Claro, de todos los claros que hay en el mundo, seguro que es éste en el que están los goblins, ¿no?

¿Que sabor tengo?

May 29th, 2008

Robado vilmente y con alevosia del blog de la Kendera

 

What Flavour Are You? Cor blimey, I taste like Tea.Cor blimey, I taste like Tea.I am a subtle flavour, quiet and polite, gentle, almost ambient. My presence in crowds will often go unnoticed. Best not to spill me on your clothes though, I can leave a nasty stain. What Flavour Are You?

Guerra en la cocina

May 27th, 2008

Hace unos días salio “a la palestra” el conocido cocinero Santi Santamaria, presentando su nuevo libro “La cocina al desnudo”, y arremetiendo contra la manipulación de los alimentos que la nueva cocina vanguardista está realizando en pro de sabores/presentaciones mas espectaculares.

Personalmente estoy de acuerdo.

No solo porque los espesantes, gelificantes, emulsionantes, colorantes, antioxidantes y otros antes puedan ser perjudiciales para la salud, sino porque creo que en muchos casos la manipulacion y utilización de los mismos roza el absurdo.

Es obvio que en algunos casos creo que importante que, al menos los consumidores, tengan información sobre lo que estan comiendo. No digo la receta. No digo la proporción. Pero si los componentes, a los que pueden ser alergicos o ante los que pueden tener reacciones inesperadas.

Tengo un amigo que, desgraciadamente, ha tenido durante toda su vida una grave alergia a los frutos secos. Según comenta (yo no lo he visto, suerte de mi) en el par de ocasiones que ha sufrido el tomarse un fruto seco del que no sabia nada, ha comenzado a hincharse y corriendo le han tenido que poner una inyeccion de (¿cortisona?… tengo que preguntarselo). Y son frutos secos. De los de al pedir la carta, girarte al camarero y preguntarle: ¿esto tiene frutos secos? Pues imaginaros cosas como el glutamato monosódico, metilcelulosa o la lecitina de soja.

Por eso creo que estas cosas son importantes. Pero mi opinión, aunque le acompaña, no va por ahi.

Ultimamente he estado viendo recetas que realmente me resultan “curiosas”. Como un solomillo con pinta de haberse quemado completamente, y sin embargo, estar bueno. Es decir, por fuera, tener la pinta de un solomillo sobre el que se ha excedido en mucho (MUCHO) su exposición al fuego, hasta parecer carbonizado, y luego resultar, al cortarlo, que realmente esa negrura es parte de la decoración.

No lo entiendo.

O una receta en la que se compran mejillones de roca y una lata de mejillones en escabeche, se hacen los mejillones naturales, se vacia la lata de los mejillones dejando solo el escabeche, y se cogen los mejillones naturales cocidos y se meten en la lata con la salsa del escabeche.

No lo entiendo.

O las nuevas “texturas” basadas en la espuma o el aire, que adornan platos.

Sigo sin entenderlo.

Y creo, sinceramente y como dice mi abuelo hasta la saciedad, que… con la comida no se juega.